Gleich im ersten Beitrag eine alte Kamelle hervorkramen, das passt zu mir. ;)
Ich mach kein Geheimnis draus: Ich liebe Baldur's Gate II. BG II bzw BG I (ich kürze ab jetzt ab) ist das was für viele Konsolenspieler Final Fantasy VI war, die Offenbarung, in meinem Falle das Anfixen auf Computerrollenspiele.
Für die dies Interessiert, erstmal ein wenig Background. Die Baldur's Gate Serie wurde 1998 von Bioware entwickelt, ein Industriegigant der ebenfalls für aktuelle "Blockbuster" wie Mass Effect verantwortlich ist. "Back in the Days" war Bioware bloß für einen Mechwarrior Klon einigermaßen bekannt. Umso überraschender, das man eine Lizenz von Wizards of the Coast für deren Forgotten Realms Campaign Setting aus Advanced Dungeons & Dragons bekam. PC Rollenspiele waren damals etwas angestaubt, die Ultima Serie hatte sich abgenutzt, Heroes of Might and Magic ebenso und generell waren eher die Japanischen Rollenspielentwickler auf dem Höhepunkt ihres Erfolges (Final Fantasy VII war grade ein Jahr vorher in Japan erschienen).
Bioware ging damals schon unorthodoxe Wege. Anstatt ein 3D Rollenspiel zu entwickeln - was "in" gewesen wäre zur Zeit der Playstation - entwickelte man ein 2D Rollenspiel mit kleinen 3D Effekten welches sich aus der Top-down Sicht spielte. Die kämpfe fanden nicht rundenbasiert statt, sondern in Echtzeit. Der Clou war, das diese Echtzeit Kämpfe pausierbar waren, sodass man quasi "halb"-rundenbasiert spielen konnte (und angesichts der sehr harten Fights auch oft musste). Die Kämpfe und das Charakterdesign wurden nach den Regeln von Advanced Dungeons & Dragons gestaltet, Bioware musste also Quasi nur den Regelsatz implementieren, die Kampfmechanik ergab sich von alleine.
Weitere Meilensteine waren das Gesinnungssystem (welches aus AD&D stammte) und die damit verbundenen Charakterbeziehungen. Bei der Charakterauswahl konnte man aus Kombinationen der Eigenschaften Rechtschaffen, Chaotisch, Neutral und Gut, Neutral, Böse wählen. Ein chaotisch guter Charakter nimmt es mit Gesetzen nicht so genau, verfolgt aber stets die gute Absicht. Die 6 Charaktere (1 Spielererstellter und 5 nicht-spielererstellte Charaktere) reagierten nicht nur auf die Gesinnung des Protagonisten, sondern auch auf die Gesinnung der Mitstreiter. Ein Böser Charakter zog zum Beispiel den Zorn der guten Charaktere auf sich, und fühlte sich seinerseits nicht in der Party wohl und konnte im Extremfall die Party verlassen. Auch wenn man eine gute Gesinnung bei der Charaktererstellung konfigurierte, konnte man diese durch seine Handlungen Ingame beeinflussen. Erschlug man zum Beispiel ein paar Mitglieder der Stadtwache, änderte sich die Gesinnung stück für stück von Gut auf Böse. Auch Antworten in Dialogen konnten dies beeinflussen.
Dazu kam, das jeder Charakter eine eigene Geschichte hatte, die man neben der Hauptstoryline verfolgen konnte. Auch konnten sich liebesbeziehungen zwischen Protagonist und NPCs bzw NPCs und NPCs ergeben, was dazu führte, das dieses Partymitglied mit einem anderen verbunden sein konnte und diese Mitglieder nur zusammen in der Party sein durften (Beispiel: Minsk und seine Hexe, und Khalid und Jaheera).
Liest man das jetzt ohne das Spiel zu kennen, könnte man denken das das ganze wie Mass Effect ist, nur mit einer größeren Party. Das was bei Mass Effect 2 anno 2010 gefeiert wird, fundiert aus Baldur's Gate.
Wir haben aber noch etwas vergessen: Die Story. Die Story war das was Baldur's Gate den letzten Schliff für die Hall of Fame gab. Nicht nur, entstammt die Story den Forgotten Realms und hat gewaltige Einflüsse auf das Ganze Universum, nein die Story wartet mit multiplen Enden (im BG II Addon "Throne of Bhaal") und unendlichen verschachtelungen auf. In beiden Baldur's Gate teilen taucht Drizzt do'Urden auf und beteiligt sich sogar je nach Verhalten des Spielers im zweiten Teil an seiner Aufgabe.
Der Text ist jetzt schon recht lang, und ich hab leider noch lange nicht alles über BG sagen können was ich gerne Sagen würde, aber ich komprimier das meiste jetzt mal auf einen Satz: Kaufts euch! Das Game gibt es bei Amazon und in jedem gut sortierten Elektrodiscounter für nen 10er und bietet mehrere hundert stunden Spielspaß.
Dazu empfehle ich aber noch ein Paar Mods um das ganze etwas flüssiger und zeitgemäßer zu gestalten:
Baldur's Gate TuTu welche ermöglicht den ersten Baldur's Gate Teil mit der Engine des zweiten Teils zu spielen.
Und schliesslich:
Baldur's Gate Trilogy welche ermöglicht die beiden Spiele samt Addons als ein einziges Spiel zu spielen (dann braucht man aber TuTu nicht)